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  • FLASH制作换装小游戏
  • 作者:管理员 发布日期:2019-10-21点击率:
  •   我想制作一个换装的小游戏,现在我制作了一些,但是发现不可实现,想问一下,主界面里,我有10个按钮,分别是头发,帽子,披风,衣服,裙子等等。要要每个按钮点击,便出现在一个固定...

      我想制作一个换装的小游戏,现在我制作了一些,但是发现不可实现,想问一下,主界面里,我有10个按钮,分别是头发,帽子,披风,衣服,裙子等等。要要每个按钮点击,便出现在一个固定的框里,这个框旁边有2个按钮,可以切换数十种的各类装饰,要求在框里点图片,就可以直接穿到左边的模特身上,另外,点击另一部件的时候,前一部件自动消失,请高手指点。谢谢!

      如需要,我可以发服装源文件来给高手做,邮箱..展开我来答

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      我们假设制作不同发型切换。先制作一个“影片剪辑”每一帧在相应重叠位置的坐标上画好不同的发型,比如第一帧是短发,第二帧是长发,第三帧是光头。

      然后回到总场景,用文本工具弄一个“动态文本”,把动态文本的“变量”,输入上一个你需要的代号,我在这里就把它输入为【代号发型】,然后在动态文本框里面输入数字“1”,代表是默认的数字,也就是短发。

      然后把你刚才制作的3帧的影片剪辑拖放到场景中,给他命名为【发型替换】,当然别忘了在影片剪辑里面的第一帧动作中输入stop();不然会自动播放,发型会像动画一样滚动。。。。输入这个命令是为了让画面固定到第一个发型上。

      然后建立2个按钮,一个是“+”,一个是“-”,用于前进还是后退发型编号。

      “+”按钮:点击按钮,在“动作”里面写入编码:(“//”后面为我的解释。)

      //按钮触发的代码,意思是当按钮按下后,又松开,需要触发的内容

      就是,每一种发型,都制作为一个按钮,然后,在不同发型按钮中输入不同的代码,区别就是

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